Xbox pilvipelaaminen saa hiiren ja näppäimistön tuen ja latenssiparannuksia

Microsoft valmistautuu lisäämään hiiri- ja näppäimistötukea Xbox Cloud Gaming (xCloud) -palveluunsa, joka suoratoistaa Xbox-pelejä televisioihin, tietokoneisiin, mobiililaitteisiin ja muihin. Ohjelmistojen jättiläinen kiusasi lisäystä Aiemmin tänä vuonna ja nyt se rohkaisee pelien kehittäjiä valmistautumaan pian hiiren ja näppäimistön tukeen sekä suuriin latenssiparannuksiin Xbox Cloud Gamingissa.

“Xbox on tukenut näppäimistöä ja hiirtä useiden vuosien ajan, ja pyrimme lisäämään ne PC-käyttäjien suoratoistoon.” selittää Morgan Brown, ohjelmistosuunnittelija Microsoftin Xbox-pelien suoratoistotiimiin. “Mutta voit aloittaa sen lisäämisen peliisi heti, ja konsolin näppäimistösi ja hiiresi käyttäjät arvostavat sitä.” Se syttyy suoratoistossa, kun lisäämme sen.”

Microsoft lentosimulaattori Pomo Jörg Neumann aiemmin kiusattu että hiiri- ja näppäimistötuen lisääminen Xbox-pilvipelaamiseen saattaa tulla tänä kesänä. Koska Microsoft kannustaa kehittäjiä pohtimaan enemmän hiiren ja näppäimistön tukea Xbox-pelien suoratoistossa PC:lle, on todennäköistä, että näemme tämän mainoksen pian.

Sen avulla Xbox Cloud Gaming -käyttäjät voivat suoratoistaa Xbox-pelejä, ei PC-pelejä, hiiren ja näppäimistön avulla. Voisimme nähdä pelejä, kuten Varkaiden meri, Minecraft, Halo ääretönja jopa Neljätoista päivää Kaikki tukevat hiirtä ja näppäimistöä Xbox Cloud Gamingin kautta. Luettelo Xbox-peleistä, jotka tukevat hiirtä ja näppäimistöä, on kuitenkin vielä suhteellisen pieni. Siitä on erityisen hyötyä, jos Microsoft laajentaa Xbox Cloud Gaming -kirjastoa myöhemmin tänä vuonna.

Xbox-kehittäjät saavat uusia sovellusliittymiä stream-viiveen parantamiseksi.
Kuva: Microsoft

Hiiren ja näppäimistön tuen lisäksi Microsoft tarjoaa myös kehittäjille lisää tapoja parantaa suoratoistolatenssia peleissään. Microsoft on työskennellyt uuden Display Details API:n parissa, joka voi säästää jopa 72 ms latenssia. Tämä saavutetaan käyttämällä Direct Capturea, joka toistaa ohjelmiston laitteistotoiminnot VSync-viiveen ja kaksois- tai kolminkertaisen puskuroinnin sekä jopa televisioiden edellyttämän skaalauksen poistamiseksi.

Skaalaus ja artefaktit lisäävät viivettä pelien suoratoistoon, ja monet pelit tukevat jo Direct Capturea parantaakseen suorituskykyään Xbox Cloud Gamingissa. Latenssi voi pudota niinkin alhaiseksi kuin 2–12 ms verrattuna perinteisen näyttöputken 8–74 ms:iin. On kuitenkin joitain rajoituksia. Direct Capture tukee vain 1440p:n enimmäisresoluutiota, eikä se vielä tue dynaamista resoluutiota tai HDR:ää.

Resoluutiorajoitus ei ole ongelma useimmille pelinkehittäjille tällä hetkellä, sillä Xbox Cloud Gaming pienentää pelejä 720p:iin mobiililaitteilla ja 1080p:iin PC:llä ja verkossa. Microsoft odottaa lopulta tukevansa suurempia resoluutioita, mutta 1440p- tai 4K-tuelle ei ole aikajanaa uusi Xbox TV -sovellus. “Tämän odotamme muuttuvan ajan myötä erilaisten laitteiden, verkko-olosuhteiden ja suoratoistopinon parannusten perusteella”, Brown selittää. Kehittäjien saatavilla on pian työkaluja, joilla he voivat testata pelejään ja selvittää, kuinka he voivat tukea suoraa sieppausta.

Direct Capture parantaa suoratoiston viivettä Xbox Cloud Gamingissa.
Kuva: Microsoft

Latenssin parannukset ovat tärkeitä pelien suoratoistopalveluille, kuten Xbox Cloud Gaming, ja kuten Direct Capture osoittaa, kyse ei ole vain verkon latenssin vähentämisestä. Nvidia julkaisi sen RTX 3080 GeForce Now Stage viime vuonna vaikuttavilla latenssiparannuksilla. Nvidia on kehittänyt oman Adaptive Sync -teknologiansa, joka säätää pelien renderöinnin synkroniselle näytölle ja mahdollistaa GeForce Now -sovelluksen synkronoida suoratoistettuja pelejä mihin tahansa 60 Hz:n tai 120 Hz:n näyttöön.

Nvidian Adaptive Sync vähentää myös jonkin verran puskurointia CPU:n ja GPU:n välillä palvelinpuolella, ja lopputulos on melkoinen vaikuttavat latenssiparannukset Google Stadian tai Xbox Cloud Gamingin tarjontaan. Jopa Nvidia väittää voittavansa Xbox Series X:n Toimii paikallisesti 60 fps nopeudella 120 fps GeForce Now -tuen ansiosta.

Leave a Comment